סקירה: UFC Undisputed 3

הגיע הזמן! זה נכון, זה הזמן לחגור את הכפפות ולהיכנס ישר לאומנויות לחימה מעורבות (MMA) עםUFC Undisputed 3. אוקטגון ה-UFC המפורסם כעת מחכה לכם, אבל הפעם מעורבב עם קצת פעולת טבעת קלאסית מקודמו היפני, פרייד. אז תן לנו לקבל את פניהם עם שחר של דריסת רגל ובעיטות כדורגל, כמו גם כמה אוהדים ותיקים וכניסות מימי הגאווה של ה-MMA. האם הכותרת מספקת מספיק פיצוץ עצמות, ניתז דם, זורקת אותך לפעולת המאט או שהיא נופלת על פניה ומתחננת לרחמים? המשך לקרוא כדי לגלות.

אתה יכול להתחילUFC Undipsuted 3על ידי מעבר הדרכה מקיפה, שאני ממליץ בחום על מנת להכיר או לפחות להתרענן במתרחש במהלך קרב. מעברים, שביתות, מהלכים חדשים וכמעט כל התחומים נסקרים במהלך המדריך. יש בסך הכל 62 תרגילים שונים שתוכלו לעבוד/להילחם בהם עם הקול הוותיק של האוקטגון, מייק גולדברג, שמסביר מה קורה ולמה אתם עושים את זה.UFC Undisputed 3עובד קשה כדי לחקות קרב MMA אמיתי, וככזה, מאלץ אותך לדעת להילחם בכל אזורי הכלוב, כמו גם את היכולת להתמודד עם עצמך התקפית והגנתית, מה שהופך את המשחק לעמוק מאוד.UFC Unidsputed 3מאלץ את השחקן ללמוד את כל העמדות, הסגנונות, ההגנות והמורכבויות השונות שהופכים את ה-MMA לספורט כל כך עמוק ומבדר. זו לא חגיגת עוגמת נפש והניסיון להפוך קרבות לכזה יביא אותך להגשה.

קודם כל הבטנו ב UFC Undisputed 3במהלך תצוגה מקדימה מעשית והתרשמו ביסודיות, אבל יש הרבה דברים שלא ראינו במהלך התצוגה המקדימה שהמשיכו להרשים אותנו. עכשיו אתה יכול להשתמש באוקטגון כדי להפעיל את ההתקפה וההגנה שלך, אתה יכול להשתמש בו כדי ללחוץ על יריבים כדי להנחית מכות צמיגות או אפילו להשתמש בו כדי ללכת חומה או להסתחרר מעמדות שונות. הכלוב מוסיף כעת לאסטרטגיה שלך והנעת יריב לכלוב תפתח אפשרויות שונות כמו גרירתם למטה או הענשתם במכות.

נוספו גם תנודות קרקע כדי למנוע TKOs על הקרקע, כך שעכשיו אתה באמת יכול להזיז את הראש ולהימנע מלקיחת זריקות ענישה בהר או בשמירה. נדנודים עוזרים לך להגן מבלי להרגיש חסר אונים בתנוחת עובר ומרתעים את השופט מלהפסיק קרב באמצעות חבטה. כמו כן, נוסף בין סיבובים לסיבוב אתה מקבל עצות מהפינה שלך איך עשית את הסיבוב הקודם והם יבחנו מה אתה עושה טוב ורע, כמו גם מה אתה צריך לתקן לקראת הסיבוב הבא.

ההגשות עובדו מחדש לחלוטין מהמשחקים הקודמים. מערכת ההגשה החדשה מבוססת הגרפיקה היא אינטואיטיבית לכולם ומסתכמת במיני משחק שבו התוקף מנסה לכסות את סרגל היריבים. ככל שהתוקף ישמור על הסורגים בשורה יותר זמן יאפשר להם לסיים את ההגשה, זה הופך את ההגשות למאוד חזותיות עכשיו, וברור מי מנצח ומפסיד בקרב ההגשה, בניגוד למשחקים קודמים שבהם רק סובבת את המקל האנלוגי וקיווית .

כמו כן נוספו מעברי הגשה המאפשרים ללוחמים המיומנים בהגשות לעבור בין הגשות שונות אם הם מאבדים את ההגשה המקורית שאליו התכוונו. הגשות גם לוקחות בחשבון כמה נזק איבר ספג ואת עייפותו של היריב, כך שיריב מזועזע נמצא בעמדת נחיתות גדולה כאשר מופעלת עליהם הגשה. בהתחלה המערכת החדשה קצת קשה לתפוס אותה, אבל ככל שתנסה יותר ותתרגל אליה, כך היא הופכת למהנה ומשמחת יותר כאשר אתה חונק למישהו או שוברת לו את היד.



גם מצב הקריירה נסגר לחלוטין והוא משמש כדרך מצוינת ללמוד/להשתלט על המשחק מהיסוד תוך לקיחת לוחם חדש ולהפוך אותו לאלוף. אתה נבחן לפני תחילת הקריירה כדי לראות באיזה קושי אתה צריך להילחם, וזה נחמד אם זו הפעם הראשונה שאתה משחק. תתחיל את הקריירה שלך כלוחם לא ידוע בליגת משנית עם כישורים ומהלכים בסיסיים מאוד ותנסה להתקדם לכוכב.

במהלך מצב הקריירה אתה מוזמן להשתתף בקרבות בדרגות משקל שונות וכן בגאווה שבה אתה יכול לקחת הזדמנות לזכות בגראנד פרי. לחימה בדרגות משקל שונות תיתן לכם את ההזדמנות לנסות ולזכות בתואר UFC בשתי דרגות משקל שונות, מה שמוסיף ריאליזם ועומק למשחק. קריירה טיפוסית תימשך בסביבות 40 קרבות, ואז הלוחם שלך ייאלץ לפרוש ממשחק הקרב. מצב הקריירה יועל במידה ניכרת כדי להתמקד יותר בלחימה ופחות בסטטיסטיקה. השינוי הזה באמת עושה דברים מהנים ופחות מחושבים. כעת אתה אוסף Creds כדי לקנות שותפים ויכולות חדשות תוך כדי השתתפות במיני משחקים שונים כדי לשפר את הסטטיסטיקה הכוללת שלך בתחומים שונים, ואתה יכול אפילו לעבוד על תוכניות משחק לקרבות מסוימים (כלומר, האם תטחן ותקלקל או תהיה אגרסיבי?). השלמת תוכנית משחק מוצלחת תגדיל את הסטטיסטיקה שלך וגם תספק לך דברים מסוימים שתצטרך לעשות במהלך הקרב כדי להשלים את תוכנית המשחק בצורה טובה. יש לך גם אפשרות לקחת לוחם קיים דרך מצב ריצה דרך הקריירה גם כן. כשאתה משחק במהלך הקריירה אתה מקבל תחושה נהדרת של מה שעובר לוחם לקראת קרב ואתה יכול ליצור לוחם שאתה רוצה להשתמש בו, מומחה נוקאאוט או מאסטר הגשה, עם נקודות חוזק וחולשה שתצטרך ללמוד להילחם עם.

UFC Undisputed 3עבד קשה כדי לשפר את עצמו ולהוסיף כמה שיותר תוכן כדי להפוך זאת לחוויה אותנטית ככל האפשר. יש המון מצבים כולל מצב הגנת כותרת, מצב קרבות אולטימטיביים וכמובן מצב קריירה. נוספו טונות של לוחמים וכן כניסות לטבעת לכל לוחם; יש ספונסרים חדשים ואפילו כרזת קרב הניתנת להתאמה אישית שתוצג באוקטגון. דברים קטנים נוספו כמו מאמנים שנכנסים איתך לאוקטגון וחוגגים אחרי ניצחונות מפתח ואפילו דברים מטופשים כמו קונפטי עף כשאתה מנצח בגאווה. לא יכולתי שלא לחייך כששמעתי את הכניסה הראשונה שלי לגאווה, וראיתי את Rampage ג'קסון נכנס לזירה לבוש למתאגרפי הפטנט שלו בדגל האמריקאי ונראה צעיר יותר מעמיתו ב-UFC. רמת הפירוט הזו ושפע התוכן הם בדיוק מה שהמעריצים מחפשים במשחק הזה, ואני משבח את המפתחים על שלקחו את הפרויקט הזה עד הקצה.

בקרת התמודדות חובבנית מול מקצועית מגבירה את הנגישות לכל רמת המיומנות של השחקנים. שימוש בפקדי Pro ידרוש ממך לסובב את האנלוגי הימני על מנת לבצע מעברים עיקריים ומינוריים בעוד שסכימת הבקרה הפשוטה של ​​חובבים מחייבת אותך רק להזיז את האנלוגי הימני למעלה או למטה. זו הייתה תלונה ענקית של שחקנים חדשים יותר שמנסים לפרוץ לסדרה, שחקן מקצוען היה משמיד שחקן מתחיל על הקרקע בקלות והוספה של בקרות חובבים לפחות נותנת לשחקנים חדשים סיכוי לחימה.

אני עדיין מעדיף את פקדי ה-Pro מכיוון שהם מאפשרים לך לבחור כיוונים במהלך מעברים וכאשר אתה רוצה לבצע מעברים גדולים לעומת מינור, פקדים חובבים לא. להילחם על הקרקע עכשיו הוא לפחות קצת יותר הוגן עבור אלה שרק לומדים לשחק. אם אתה באמת רוצה לאתגר את עצמך או לכעוס מאוד על הבינה המלאכותית ובאמת לבחון את כישורי ה-MMA שלך, הקשיים הבסיסיים מספיק טובים כדי שתוכל לעבור אותם, אבל כשתתחיל להגיע למתקדמים ומעבר לכך זה יפריד בין הגברים לבנים מהר ואני מזהיר אותך שהמחשב לא מתעסק.

מבחינה גרפית המשחק נראה פנומנלי; לפעמים קשה להבדיל בין קרבות משחקי הווידאו לבין קרבות אמיתיים. העבודה הקשה שהמפתחים השקיעו כדי לסרוק לוחמים ולקבל פרטים קטנים נכונים, כמו השופטים, עד למגני הפה של הלוחם היא מרשימה. סריקות הגוף של לוחמים באמת נהדרות ותוספת של סריקות לוחמים וסטטיסטיקות שונות עבור המבוגרים שלהם. גרסאות הגאווה הן מגע נחמד מאוד. לא רק שהגרפיקה הנחמדה משתלבת בתחושה של המשחק, היא למעשה פונקציונלית, שכן הנזק שנגרם ליריב ולעצמך נראה לעין וייתן לך רמזים היכן עליך להמשיך לתקוף או להתגונן. אתה תראה אותך צלעות נפגעות מיריות גוף ועם הזמן הדמות שלך תתפורר אם הוא יספוג מספיק נזק, אותו דבר לגבי חתכים וחבלות לפנים של לוחמים. התוספת של סצנות גזירות מסרטים באמת נותנת לך תחושה של מה עובר על לוחמים בנקודות שונות של הקריירה שלהם, זכייה ראשונה, תואר ראשון, קרב ראשון ב-UFC ופרישה תוך כדי ירידה בזיכרון.

משחק מקוון הוא טוב כשהוא עובד היטב, למרבה הצער בזמן הסקירה הזו יש כמה בעיות קישוריות שצצות וגורמות להתנתקות של התאמות מקוונות. מקוון מאפשר לך לשחק גם משחקים מדורגים וגם משחקים לא מדורגים, כמו גם להצטרף לחדרי כושר שנוצרו על ידי שחקנים. מקוון בדרך כלל עובד חלק ומאפשר לך להילחם נגד כל דמויות הגאווה וה-UFC, כמו גם הדמויות DLC והארגזים. השהיה באמת לא הייתה בעיה גדולה במהלך המשחקים שלי, אבל, למרבה הצער, ניתוקים היו בדרך כלל כשהייתי בתהליך של ניצחון. נראה שגמילה מהזעם עדיין מרים את ראשו המכוער ואני יכול רק לקוות ש-THQ יעבוד על תיקון זה במהירות מכיוון שהוא פוגע בחוויה המקוונת. זכייה רק ​​מעניקה לך נקודות ובתורות מעלה את הדירוג שלך, מה שמשנה את מי שהיריבים הפוטנציאליים שלך עשויים להיות באינטרנט.

הכותר הזה לקח את כל הנקודות הגסות שלו מהגרסה הקודמת ושיחק אותם כדי ליצור חווית לחימה כללית היטב שמספקת את משחק ה-MMA הטוב ביותר עד כה, ללא ספק. זה חובה לקנות לכל חובב MMA או UFC ויספק לא מעט רגעים נהדרים לחובבי ההארדקור. אז, אתה רוצה להיות לוחם? הגיע הזמן!!UFC Undisputed 3רץ למשחק הלחימה הטוב והעמוק ביותר עד כה כי יש כל כך הרבה היבטים של המשחק לשלוט בו, ולהיות טוב באחד לא יבטיח לך ניצחון.