סקירת פסיכונאוטים במעוין ההרס -- חוויה טריפית אחת

בתחילת 2005 יצאה Double Fine Productionsפסיכונאוטיםעבור PC, PlayStation 2 ו-Xbox. מאז המעריצים מחכים בסבלנות למשחק כדי לקבל המשך. למרות שפסיכונאוטיםשתייםהוא עדיין רחוק, טים שפר וצוות הפיתוח של Double Fine שחררו כותר חדש בסדרה, שמגשר על הפער בין המשחק הראשון לסרט ההמשך הקרוב שלו בתחילת 2017. כמעט שנה לאחר מכן,פסיכונאוטים במעוין ההרסעזב את PlayStation VR באופן בלעדי והועבר לאוזניות VR למחשב.

כפי שהוזכר,פסיכונאוטים במעוין ההרסממשיך בדיוק מהמקום הראשון שהפסיק לפני יותר מעשור. השחקנים שוב שולטים ברז, ילד צעיר מחונן עם יכולות נפשיות. הסיפור של המשחק מתמקד ברז, לילי, סשה, מילה והמאמן אוליאנדר, שיוצאים למשימה להציל את אביה של לילי, הראש הגדול של הפסיכונאוטים טרומן זאנטו.

'פסיכונאוטים במעוין ההרסממשיך בדיוק מהמקום הראשון שהפסיק לפני יותר מעשור'.

עד מהרה החבורה מגלה שזאנטו מוחזק בשבי ב-Rombus of Ruin, מתקן פסיכונאוטים לשעבר, שהיה נטוש כבר די הרבה זמן. הגיבורים שלנו מוצאים את עצמם במהירות בתוך המיקום המעורפל וחייבים למצוא מוצא כל זאת תוך גילוי המסתורין של המיקום המסתורי הזה.

המערך של הסיפור מעניין ובשום שלב לא הרגשתי שהעלילה נפלה, הכתיבה הייתה מוצקה, הביצוע היה מרשים, והכי חשוב ההומור היה מצחיק והכל בטוב טעם. נוסף על כך, חבריך (כמו לילי) מרגישים חיים - היו הרבה פעמים שהרגשתי שאני רז ורמת ההתעמקות הזו עודדה אותי לגלות מה יקרה אחר כך.

פסיכונאוטים במעוין ההרס

לאחר ששיחקתי את הראשוןפסיכונאוטיםמספר פעמים, גיליתי שאין צורך בידע מוקדם על המשחק הראשון. זה אידיאלי עבור אלה שאולי לא התנסו בכותר הראשון (עדיין). יתר על כן, לאחר ששיחקתי את המשחק עד הסוף, אני יכול לומר זאת בלב שלםמעוין של חורבהמרגיש מאוד כמו אינטרקוול עצמאי. מצאתי שזה מקצוען משמעותי כיפסיכונאוטים במעוין ההרס, הוא בשום אופן לא פרק עיקרי בסדרה ומשחק זה לא נדרש כדי להבין על מה המשחק הראשון או ההמשך הממשמש ובא שלו.

כמובן, אם שיחקת במשחק הראשון, יש תמריץ עבור אותם שחקנים בחוץ כימעוין של חורבהמספק יותר תובנה על הדמויות. עם זאת, מי שלא שיחק במשחק לפני כן לא ייענש, אז חשבו שהתובנות המסקרנות של הדמות הן יותר הטבה מיוחדת להיות מעריץ של הסדרה.



מבחינה גרפית, המשחק נראה פנטסטי. בדומה למשחק הראשון,מעוין של חורבהמציעה את האסתטיקה בהשראת טים ​​ברטון שחנונים כמוני משתוקקים לה. הרבה מה שאני מעריץפסיכונאוטיםהסדרה (ואפילו הסרטים של טים ברטון) היא שצורות האמנות הספציפיות הללו הן האופן שבו היא מציגה אווירה אפלה ומחוספסת - שתיהן אינן בהכרח אימה כשלעצמן, אבל הן יותר כמו קומדיה אפלה למיניהם. צורה שלא נחקרת בכבדות על ידי אמנים אחרים. אני אהיה כנה, לא ציפיתי לעולם שלפסיכונאוטיםלהשתלב במציאות מדומה, אבל Double Fine Productions גרמו לזה לעבוד.

פסיכונאוטים במעוין ההרס

האנימציה בפסיכונאוטים במעוין ההרסהוא מהטובים ביותר שראיתי במציאות מדומה רק השנה, כשה-AI אף פעם לא מרגיש כאילו הם אנימטרונים שנמצאים בלונה פארק.מעוין של חורבהמציב את השחקנים בסימולציה מוזרה ופסיכדלית. למרבה המזל, המשחק אף פעם לא מספק שום מחלת תנועה, ואף פעם לא חוויתי כאבי ראש בזמן ששיחקתי במשחק, וזה מפתיע בהתחשב במספר התמונות הטריפיות שהוצבו במשחק.

לגבי משחק,מעוין של חורבהמתרחק מהפלטפורמה שנמצאה בערך הקודם לטובת משחק מבוסס פאזל בשילוב עם כמה מרכיבי משחק שנמצאים במשחק הצבעה ולחיצה. המעבר בז'אנרים עובד היטב מכיוון שבמשך חלק ניכר מהמשחק, רז מרותק לכיסא ונאלץ לנצל את הכוחות הנפשיים שלו כדי לשלוט באנשים אחרים.

כשמסתכלים על המשחק מעמדה של VR בלבד, מדובר בכ-80% משחק בישיבה ו-20% מחוויית עמידה. מפנה את תשומת לבי לבקרים, הם עובדים בצורה מפתיעה והשימוש בבקרי HTC Vive הוא שדרוג עצום לבקרי ה-PlayStation Move המיושנים כדי לספק חוויה קולחת. חוזרים לאופן שבו המשחק הזה מתנגן כמו כותרת הצבעה ולחיצה,פסיכונאוטים במעוין ההרסמעודד אותך מאוד לחקור מכיוון שיש הרבה ביצי פסחא שיתגמלו אותך על היציאה מהשביל המטופש.

בזמןפסיכונאוטים במעוין של חורבהעושה כל כך הרבה דברים נכון, יש עדיין כמה פגמים שצריך להצביע עליהם. אחת הבעיות המשמעותיות ביותר שהיו לי הייתה המכונאי של קפיצת הגוף; זו הצורה העיקרית שלך להגיע מנקודה א' לנקודה ב', זה יכול לחזור על עצמו מהר מאוד, במיוחד לאור העובדה שאתה עושה את זה 80% מהפעמים זה עשוי להרתיע את השחקנים מלראות את המשחק עד הסוף. זה לא חשוב עד כדי כך שיש להימנע מהמשחק, עם זאת, צורת תנועה זו מיושנת כאשר אתה מחשיב שמשחקים רבים בוחרים כעת להשתמש בתנועה חופשית כצורה של שליטה בשחקן שלך.

'פסיכונאוטים במעוין ההרסאולי לאפסיכונאוטים 2, אבל זה מספק מספיק חומר ומאפשר למעריצים לנעוץ שיניים במשהו חדש...'.

בעיה נוספת שיש לי עם המשחק היא שהיא לא ארוכה במיוחד; לוקח כשעתיים וחצי להשלמתו המלאה, מה שמקטין את כל הסיכויים לשחק שוב את המשחק הזה עבור רבים, אלא אם כן אתה רוצה לנסות להשיג את כל הישגי Steam, כמובן.

פסיכונאוטים במעוין ההרסיכול להיות שיש כמה שיהוקים, אבל הפגמים האלה מתגלים כקטנים מאוד וניתן להתעלם מהם. אחרי שחיכיתי כמעט שני עשורים לערך חדש,פסיכונאוטים במעוין ההרסאולי לאפסיכונאוטים 2, אבל זה מספק מספיק חומר ומאפשר למעריצים לנעוץ שיניים במשהו חדש בזמן שאנחנו מחכים בסבלנות לכניסה הבאה. למרות שאורך המשחק לא ארוך במיוחד, תמורת 20$ אתה עדיין מקבל משחק טוב שלדעתי שווה את מחיר הכניסה.