בקרי ה-PS5 DualSense ו-Xbox Series X מציגים אבולוציה על פני מהפכה

כשסוני חשפה את בקר ה-DualSense של ה-PlayStation 5 לפני כמה שבועות, התגובה הראשונית אליו, על פי רוב, הייתה הלם מכמה שהוא נראה שונה. מגורם הצורה והאסתטי שלו לשינוי השם עצמו, ה-DualSense הוא שינוי די דרסטי - יחסית לקודמו, כלומר - מקו ה-DualShock שסוני שמרה על מקומו עם כל קונסולת פלייסטיישן. זה מלבד הריצה הקצרה של ה-PS3 עם בקרות Sixaxis והניסויים שלו עם 'בומרנג' הידוע לשמצה לפני השקתו ב-2006. זה גם הפך להיות הראיה הטובה ביותר לניחוש איך באמת תיראה קונסולת ה-PS5 עצמה.

אבל ברגע שאתה עובר את המראה החדש, ה-DualSense אינו כל כך שינוי דרמטי מה-DualShock 4 הנוכחי. במקום זאת, נראה שהוא בונה ממה שה-DualShock 4 הציג עם סדרה של תוספות ושכלולים. סוני אמרה, בדיבור יחסי ציבור, כי ה-DualSense 'תספק תחושה חדשה של טבילה לשחקנים' בשילוב עם טכנולוגיית האודיו התלת-ממדית החדשה של ה-PS5.

זו אבולוציה בוודאות, לפחות על הנייר, אבל כנראה לא מהפכה.

אנחנו עדיין צריכים לראות משחקי PS5 בפעולה כדי להבין איך מפתחים ישתמשו בהם ערכת התכונות של DualSense . אבל מה שקיים עכשיו מספיק כדי לגרום לי לתהות איך זה בהשוואה לבקר ה-Xbox Series X. ממה שראינו עד כה לגבי בקר ה-Xbox Series X, נראה שהוא ביצע רק כמה שינויים קטנים במה שעבד כל כך טוב ב-15 השנים האחרונות. אנחנו עדיין צריכים לראות עד לאן הפעמונים והשריקות הנוספות האלה ב-DualSense עשויות להגיע, בהתחשב כיצד ההיבטים הייחודיים של DualShock 4 מנוצלים כעת.

כסיכום קצר:

DualSense

ה-DualSense:

  • ישמור על אותה פריסה כללית כמו DualShock 4, אבל עם עיצוב ארגונומי שנראה מקרב אותו למה שיש ל-Xbox, סביר להניח שהבקר ירגיש מלא יותר בידיים שלך.
  • לוח המגע והרמקול חוזרים, יחד עם סרגל האור, שמתאר כעת את לוח המגע במקום לנוח על הצד העליון של הבקר.
  • כפתור 'שיתוף' הוחלף בכפתור 'צור', שלדברי סוני ישמור על אותה פונקציה של לכידת קליפים וצילומי מסך לשיתוף מאוחר יותר, אך גם יוסיף לכך באופן שטרם נדון.
  • ל-DualSense יהיה משוב הפטי, ככל הנראה דומה ל-HD Rumble הקיים בבקר Nintendo Switch Joy-Con ו-Pro. זה יכול לשחזר תחושות כמו התחושה של נהיגה במכונית מבוץ, כפי שנתנה סוני כדוגמה.
  • יהיה גם משוב אדפטיבי בטריגרים שיכול לשחזר מתח, כמו אם היית מושך חוט קשת.
  • מיקרופון מובנה כדי לאפשר צ'אט מהיר באינטרנט, ככל הנראה באופן דומה למה שמצלמת הפלייסטיישן אפשרה עם ה-PS4. למרות זאת, נשאר שקע אוזניות כדי לחבר אוזניות לתחתית הבקר.
  • זה ניתן לטעינה באמצעות USB-C, מה שכנראה אומר טעינה מהירה הרבה יותר והרבה פחות חוטים שבורים.

השקת Xbox Series X



בקר Series X:

  • מלבד משטח D קעור בהשראת בקרי העילית, נראה שהוא די קרוב למקום שבו נמצא בקר ה-Xbox One כרגע, מה שסביר להניח שגם הרעש שהונח בטריגרים יחזור.
  • עם זאת, כפתור שיתוף נוסף למרכז הבקר. זוהי השראה ברורה מה-DualShock 4, אבל יהפוך את שיתוף הקליפים והמסכים בסדרה X ליעיל הרבה יותר.
  • הושם דגש על נגישות ותאימות, כלומר גם הבקרים של Series X וגם של Xbox One יהיו תואמים בין הקונסולות זה של זה, ויסייעו להבטיח שהבקרים של מיקרוסופט יישארו האפשרויות לשימוש במחשב.
  • הבקר עדיין יופעל על ידי שתי סוללות AA, אבל החבילות הנטענות הנפרדות, כמו עם PS5, יהיו נטענות גם דרך USB-C.

עכשיו, זה לא כדי לטעון שכל בקר אחד הוא טוב יותר; במקום זאת, זה למצוא את קווי הדמיון בין השניים. מכיוון שבעוד שתכונות כמו משטח המגע, הרמקול וסרגל האור שיעברו מה-DualShock 4 אל ה-DualSense הם נחמדים, הם נוספו פונקציונליות בלעדית לפלייסטיישן, וככל הנראה התעכבו מלהפוך למחליפים משחקים כתוצאה מכך.

לקומץ משחקים היו כמה שימושים יצירתיים בתכונות האלה ב-DualShock 4, בהחלט. אבל עבור רוב המשחקים, משטח המגע הפך לתחליף הרבה יותר גדול עבור כפתור הבחירה, הרמקול היה רק ​​משהו שאפשר להריץ דרכו שיחות טלפון במשחק אם המפתחים רוצים, ובר האור בעיקר הפך להיות ידוע יותר בתור ניקוז על סוללה מאשר דרך מגניבה לציין את הבריאות שלך בResident Evilעיבודים מחודשים.

מה שברור כרגע הוא שכפתור השיתוף, או איך שיצרני הקונסולות יחליטו לקרוא לזה בעתיד, לא הולך לשום מקום. היכולת לשתף בקלות רגעי משחק במדיה החברתית היוותה פריצת דרך מהדור הזה, ואחת התכונות הנבחרות שעברו את כל זה בעיקר כפי שהוצג במקור.

נראה שאמצעי רעם מתקדמים יותר, בטריגרים ליתר דיוק, הם גם כיוון שגם סוני ומיקרוסופט (ונינטנדו) רוצות להמשיך ללכת אליו. זה יחד עם רק ניסיון למצוא את ההתאמה הנוחה ביותר האפשרית שעובדת עבור ידיהם של רוב האנשים. נכון, מיקרוסופט הייתה המצליחה ביותר בחזית הזו, בעוד שנראה כי נינטנדו הצליחה די טוב לפחות עם ה-Switch Pro Controller. סוני, לעומת זאת, נפגעה או החמיצה, תלוי באדם עם קו DualShock. אולי ה-DualSense יבוא לשנות את זה. נראה שסוני מקווה שזה יקרה.

חשיפת לוגו PS5

'ממה שראינו על בקר ה-DualSense, זה יהיו רק שינויים קטנים או שיפורים שפשוט מחזקים משהו שכבר נשמע ביסודו כבר הרבה זמן.'

עם זאת, כל זה מבוסס על מה שכתוב. המבחן האמיתי מגיע כאשר נוכל סוף סוף להחזיק כל אחד מהבקרים הללו בידינו, ולראות כיצד מפתחים עושים שימוש בכלים הנוספים העומדים לרשותם אם הם בוחרים בכך. זה הרגע שבו נדע באמת אם משהו שונה באופן מהותי. אבל בסופו של דבר, זה מרגיש כאילו דיברנו מה אמור להיות בקר משחק בשלב זה. העובדה שהבקר DualSense לבן ובעל עיצוב מעט יוצא דופן היו הדברים העיקריים שמשכו את תשומת ליבנו כשנחשף.

זה לא אומר שלעולם לא יהיה מקום לשיפור. תמיד יש. אבל עד כה ממה שראינו על בקר ה-DualSense, אלה יהיו רק שינויים קטנים או שיפורים שפשוט מחזקים משהו שכבר נשמע ביסודו כבר הרבה זמן. לי, נראה שלעולם לא תהיה עוד פנייה שמאלה שקשה לומר... שלט ה-Wii ונאנצאק.

ב החשיפה של DualSense בבלוג הפלייסטיישן , סוני כתבה כי 'אנחנו רוצים ששחקנים ירגישו שהבקר הוא שלוחה של עצמם כשהם משחקים - עד כדי כך שהם שוכחים שזה אפילו בידיים שלהם!'

העניין הוא שאנחנו כבר עושים זאת.