Mafia: Review Definitive Edition - פנה מקום לדון

Assassin's Creed Odyssey , Red Dead Redemption 2 ,GTA V- המשחקים האלה כולם נאבקים בקנה המידה שלהם. הם מספרים סיפורים פנטסטיים, אבל בין נקודות העלילה העסיסיות הללו נמצאות קילומטרים על קילומטרים של חלל. הם גדולים מדי לטובתם, מאלצים את השחקנים לעבור בשטח וירטואלי רב מדי מבלי לעשות שום דבר מעניין. בטח, העולמות משעשעים ויזואלית וכיף להסתכל בהם תוך כדי הליכה, אבל זה כמו ללכת ללונה פארק ללא טרמפים.

Mafia: Definitive Editionלא עושה את זה. זה יודע בשביל מה אתה כאן, וזה מספק. כמו מסעדת פיצה טובה, '30 דקות ללא משחק וזה עלינו' עשויה להיות גם הכותרת של המשחק. הוא משיג זאת על ידי הפרדת שני החלקים של כל משחק בעולם פתוח - העולם והתוכן שלו, או הסיפור שלו. ואל תטעו, זה מצב הסיפור שאליו אתם צריכים להגיעMafia: Definitive Editionל.

אם אתה קורא את זה, אתה כנראה כבר יודע את זה. אולי שיחקתמַפִיָהכאשר הוא שוחרר במקור, ועכשיו אתה תוהה איך המשחק נראה בשנת 2020. או שאתה מעריץ חדש, נמשך לסגנון המשחק בהשראת סרטי הגנגסטר, שזה משהו שאתה לא כל כך מוצא בכותרים מודרניים. אתה בקלות יכול גם פשוט להיות מישהו שהטריילרים הקולנועיים מרובים עבורוMafia: Definitive Edition, אלה העמוסים בסצנות של גברים איטלקים זקנים ישבו בחדרים עטופי קטיפה, מעשנים סיגרים בחליפות פסי סיכה.

מאפיה: סקירת המהדורה הסופית

'ואל תטעו, זה מצב הסיפור שאתה צריך להגיע אליוMafia: Definitive Editionל.'

לא משנה למה באת, אתה תמצא את זה.Mafia: Definitive Editionהוא הטוב ביותר שהסדרה נראתה או שיחקה אי פעם. לא רק שהרימייק הזה הופך את הוויזואליה של המשחק למודרנית, אלא הוא גם מדמיין מחדש את המשחקיות של המשחקמַפִיָהזיכיון כמשהו יותר מעודן, יעיל וקוהרנטי תוך חיתוך השומן של עולם פתוח.

מהרגע שאתה נכנס לעיר של גן עדן אבוד,Mafia: Definitive Editionמראה שזהו כלב התצוגה של הזיכיון. האופן שבו העיר זוהרת בלילה בגשם, עם אורות משלטי הניאון שלה מאירים מעילי גשם, פדורות ומכוניות קלאסיות ראויה לתמונה - וזו אולי הסיבה שצילמתי בערך 70 במהלך המשחק שלי.

לא רק הפרטים החזותיים האלה קובעיםMafia: Definitive Editionמלבד עמיתיו, שכן האחרים הם שעוסקים בבניית עולם המשחק. אתה לא תעשה מזה הרבה אלא אם כן אתה מתכוון, אבל עצם ההסתובבות בגן העדן האבוד מראה את התוספות הקטנות שגורמות לעיר להרגיש כל כך מגוררת. כשהם חולפים על פניהם, מוזיקה מתנגנת ממכשירי הרדיו של מכוניות אחרות, אדים עולים מפתחי האוורור ברכבת התחתית, ועוברי אורח אקראיים מקבלים את פני טומי אנג'לו באיטלקית. העולם אינו מפורט כמוGTA Vשל לוס סנטוס, ובוודאי לא מציע את אותה כמות אינטראקטיביות כמו המדינות הפראיות שלRed Dead Redemption 2, אבל מה שיש בולט משאר המַפִיָהזִכָּיוֹן.



מאפיה: סקירת המהדורה הסופית

Mafia: Definitive Editionהמצגת הבולטת של השחקנים משתרעת גם על צוות השחקנים שלו, אם כי היא גם לא פורצת גבולות מרכזיים. לפני כל דבר אחר, המשחק הקולי של המשחק הזה הוא יצירתי. למרות שהדמות הראשית שלו אכן נופלת קורבן לקולו של האספסוף האיטלקי הסטריאוטיפי, אחרים כמו דון סאליירי ופאולי בולטים. זה כפול עבור פאולי, אחת מהןמַפִיָההדמויות המעניינות מיד. מצליל הקול שלו שמצליח להיות עצבני בעודו בעל צליל גבוה, ועד לפרצוף המנוצל והמוכה, מדהים כמה אופי נשמר למישהו ששחקנים לא שולטים בו. אם תשומת הלב הזו הייתה מופנית כלפי טומי אנג'לו, הייתי יוצר איתו יותר קשר במהלך מסעו מנהג למאפיונר בכיר. בגרסה מחודשת שבה כמעט הכל שונה מהמקור, אני לא יכול שלא להרגיש שטומי אנג'לו שומר על האישיות השטוחה של גרסת הפולי הנמוכה שלו.

במובן מסוים, חוסר הפרטים הזה משתרע על החוויה הכוללת של משחקMafia: Definitive Edition, למרות שיש לו השפעה הפוכה - המשחק מרוויח מהפשטות שלו. הכל יעיל ופשוט, אם כי זה לא מאוד קשה למשחק שלא כולל המון מגוון במשחקיות שלו.

'Mafia: Definitive Editionהוא הטוב ביותר שהסדרה נראתה או שיחקה אי פעם'.

בתור טומי אנג'לו, אתה עושה שני דברים במהלך הסיפור שלMafia: Definitive Edition: להילחם ולנהוג. כשאתה לא נלחם, אתה נוסע לקרב הבא שלך. כשאתה לא נוהג, אתה נלחם. וכשאתה לא עושה אף אחד מאלה, אתה צופה בסצנה קצרה ולא ממש מקיים אינטראקציה עם המשחק חוץ מלראות את הסיפור שלו מתגלגל.

במשחקים אחרים, הייתי מוצא את זה רדוד, אבל במהלך 13 שעות המשחק שלי שלMafia: Definitive Edition, אף פעם לא ממש מצאתי את עצמי משתעמם מדי, מפחד מהקרב הבא או מרדף המכוניות הבא. זה בעיקר הודות למגוון המשימות שמחזיקות מעמד במהלך רוב הסיפור.

מאפיה: סקירת המהדורה הסופית

בפרקי הפתיחה שלו, השונות הזו עצומה. שנייה אחת אתה עוזר לסם ולפאולי לאסוף כספי הגנה, בשנייה אתה יושב על מושב הנהג של מכונית מירוץ משנות ה-20 - זו מטרה מהנה אחת אחרי השניה. למרבה הצער, החוויה הזו לא מחזיקה מעמד במהלך המשחק. ככל שהתקרבתי לשיא, מצאתי את עצמי באמצע עוד ועוד משימות של גלריית יריות, מפוצץ בלי דעת מאפיונרים אחרים עד שהתחיל סצנה והובלתי למכונית. זו לא הפעם הראשונה שאני נתקל בירידה הזו - אם היית בגוארמהRed Dead Redemption 2גם אתה ראית את זה - אבל זה פגע בעניין שלי ובמתח הגובר של המשחק בפעולותיו האחרונות.

למרות החסרונות הללו,Mafia: Definitive Editionמצליח לעקוף כל כך הרבה מהחסרונות שמגיעים עם עולם פתוח על ידי הפרדתו מהסיפור של המשחק ורוב המשחקיות שלו.

כשאתה אתחולMafia: Definitive Edition, יש לך שתי אפשרויות עיקריות: סיפור ונסיעה חופשית. מצב הסיפור של המשחק הוא הבשר ותפוחי האדמה שלו - זה מה שאתה צריך לשחק במשחק כדי לחוות. אם לומר זאת באופן בוטה, זה המקום שבו תמצא את המַפִיָהזיכיון במיטבו.

נסיעה חופשית, לעומת זאת, היא יותר מצב של ארגז חול. אתה עדיין טומי אנג'לו, אלא שיש לך גישה לכל התלבושות, הנשקים וכל הרכבים שפתחת עד כה במשחק. העולם הוא מגרש המשחקים שלך, ואין כמעט שום דבר שאומר לך איך לבלות את הזמן שלך.

מאפיה: סקירת המהדורה הסופית

אני אומר כמעט בגלל שבאמת מסתתר תוכן הגון בתוך הנסיעה בחינם. ברחבי העולם הפתוח, יש מסרים נסתרים, המפנים את השחקנים ללכת למקום אחר ולמצוא טריגר למשימה. הראשון שמצאתי היה בתוך הבר של החבורה. זה אמר לי ללכת לחלק אחר של איטליה הקטנה ולהקשיב לפעמון. אין ספק שמצאתי טלפון ציבורי מצלצל, וזה השיק משימה שהכניסה לי סט די מתוק של גלגלים לשימוש במהלך שאר המשחק.

עם זאת, זה לא אומר שיש צורך בנסיעה חופשית כדי לשחק. למעשה, אם הייתי משחק רק בסיפור ולא בנסיעה חופשית בכלל, אני חושב שהחוויה שלי עם המשחק הייתה במידה רבה זהה.

עם זאת, הכללתו היא חלק בלתי נפרד מMafia: Definitive Edition. זה חלק מקבוצה של פיצ'רים שדוחפים שחקנים לכיוון התוכן של המשחק, או במילים אחרות, עצרו אותי מלהשתעמם.

מהדורה סופית של המאפיה

'אם אתה רוצה לחוות אמַפִיָהכותרת, אין ברירה טובה יותר מאשרMafia: Definitive Edition.'

נסיעה חופשית יוצרת בית לעיר גן עדן אבוד, כך שהיא לא תצטרך לחיות בתוך הסיפור. במקום זאת, זה הפוך, ואני לא צריך להתלבט על כל העיר מאובייקטיבי לאובייקטיבי בשם העולמות הפתוחים.

תכונה נוספת שאני (באופן אישי) אשמח לראות במשחקים אחרים ולשבח את המפתח Hangar 13 על כך שהוא כולל כאן היא פשוטה מאוד אך משפיעה. באפשרויות המשחק, אתה יכול להפעיל כפתור 'דילוג על נסיעה'. הנחת היסוד היא פשוטה; אם אתה נוסע ליעד משימה ואינך באמצע משימה אחרת, אתה יכול לדלג על הנסיעה בת הדקות ולהגיע ישר לדברים הטובים.

המודעות הזו מעמידהMafia: Definitive Editionבראש המעמד שלו, אה, זיכיון. הוא יודע שיש כמה אנשים בחוץ שלא רוצים את המילוי, שרק רוצים לחוות את הסיפור הקלאסי של המשחק על עלייתו ונפילתו של מאפיוז גדול, וזה מאפשר להם להגיע ישר אליו. האפשרות קיימת אם אתה רוצה לקחת את הזמן שלך עם החוויה, והשליטה שנותרה בידי השחקן היא יותר ממבורכת.

מתי הצגתי בתצוגה מקדימהMafia: Definitive Edition אמרתי שזה המשחק היחיד בזיכיון שנעשה מחדש שלמעשה ראוי לתואר 'סופי'. זה היה היחיד שהרגיש כמו משב רוח צח; כאילו ניתנה לו המחשבה והטיפול הראויים לה. אחרי שניצח את המשחק, העמדה שלי מתגבשת. אם אתה רוצה לחוות את אמַפִיָהכותרת, אין ברירה טובה יותר מאשרMafia: Definitive Edition- הדון של המַפִיָהזִכָּיוֹן.