סקירת פיפ'א 19 - ככל שיותר דברים משתנים, כך יותר נשאר אותו הדבר

משחקי ספורט רבים מנסים לתאר באמת את הספורט ברמה ה-n'. הייתי אומר גם שבניסיון ליצור סימולציה, המשחקים האלה נוטים לסבול כשזה מגיע למשחקיות. לעתים קרובות יותר, יכולת המשחק של משחק ספורט מעכבת על ידי הנפשות הרבות שמתנגשות עם המכניקה שלו. סדרה אחת שהתגברה על המכשולים הללו היא של EAפיפ'א. האיטרציה האחרונה,פיפ'א 19, הוא ייצוג מושלם של רעיון זה מכיוון שהוא מציג חוויה שהיא אותנטית לספורט תוך שמירה על משחק מהנה.

כששיחקתי את המשחק הראשון שלי, הדבר הראשון ששמתי לב אליו הוא עד כמה ההגשה הייתה שונה. בהתחלה זה היה קצת מחמיר. בפיפ'א 18מסירה הייתה פשוטה כמו הפניית מקל האצבע לעבר שחקן ולחיצה על כפתור שהביאה את הכדור ישירות לשחקן. בפיפ'א 19, בהתחלה הרגשתי שזה גם מעט רגיש וגם לא מדויק. הרבה פעמים חשבתי שאני מכוון לשחקן אחד, וזה יעבור למישהו אחר לגמרי. באופן בלתי נמנע, למדתי לעבור בצורה יעילה יותר, אבל מדי פעם, אני מפספס לחלוטין מעבר.

אני כן חושב שהמעבירים יש להם תחושה מציאותית יותר. כמו שציינתי, עובר פנימהפיפ'א 18הרגיש כמעט מדויק בלייזר. אמנם מסירות קצת מסורבלות, אבל זה נראה קצת יותר מציאותי.

ככל הנראה יישום המשחק הבולט ביותר הוא הגימורים המתוזמנים. יכולת זו מאפשרת לך לצלם ביתר דיוק. כדי להתחיל זאת, תקיש פעמיים על כפתור הצילום. סרגל עם מחוון יופיע שבו תצטרך לתזמן נכון את הלחיצה השנייה על הכפתור כדי לקבוע כמה מדויקת הצילום שלך. ההשוואה הכי טובה שאני יכול לחשוב עליה היאGears of Warמערכת הטעינה מחדש הפעילה של.

השימוש בגימורים המתוזמנים אכן הופך את הצילומים שלך למדויקים יותר. עם זאת, זה לא היה יעיל יותר מסתם צילום בשיטה המסורתית. זוהי גם מערכת סיכון/תגמול. אם תצליח לתזמן את הגימור שלך, הוא יהיה מדויק יותר. עם זאת, אם התזמון שלך לא היה, סביר להניח שתחמיץ. זה יישום נחמד אבל כזה שהוא לא אמין כמו השיטה המסורתית.

משהו שאני חושב שפיפ'אהסדרה מצטיינת בהצגתה, ופיפ'א 19ללא יוצא מן הכלל. השילוב של הקהל השואג, הגרפיקה יוצאת הדופן ופרשנות המשחק של דרק ריי ולי דיקסון עוזרים לתת למשחק את האותנטיות שהיית רוצה מסימולציה.

יש רגעים שבהם כמה רגעים שוברים את הטבילה הזו, כלומר הפרשנות. אמנם הפרשנות עשויה היטב, אבל היא קצת יותר חזרתית ממה שהייתי רוצה. אחרי ששיחקו תריסר משחקים לערך, זה הרגיש כאילו הפרשנים שיחקו ליגות מטורפות עם כל משחק. ביטוי מסוים יכנס, והם ישלימו את החסר. חזרתיות זו נושאת את שאר מצביה.



זה כולל את הפרק הבא בסיפורו של אלכס האנטר,המסע: אלופים. הפעם, הוא לא לבד. תוכל גם לשחק בתור חברו הטוב ביותר של הגיבור הראשי, דני וויליאמס ואחותו קים האנטר בסיפורים שלהם. כן, יש שלושה סיפורים לחקור, והם ארוכים.

לאחר שתשלים כמות מסוימת מהסיפור של כל דמות, תוכל לבחור באיזו דמות תרצה להתמקד. הסיפורים שזורים זה בזה ויש דרך מומלצת שהמשחק ממליץ לך ללכת כדי לקבל את החוויה הטובה ביותר. עם זאת, אם רק רצית להתמקד במסע של קים האנטר כשהיא הופכת לכוכבת נבחרת הנשים הלאומית של ארה'ב, אתה יכול לעשות את זה. היכולת לשנות את מי שאני יכול לשחק כמו היה נחמד כשנמאס לי לשחק תריסר משחקים בתור אחד משלושת הגיבורים.

לכל גיבור יש גם סט מיומנויות ייחודי משלו. לדני וויליאמס ולקים האנטר יש לשניהם עץ מיומנויות שבו תקצה נקודות שתצבור תוך כדי משחק; זה דומה למערכת ששימשה בשנה שעברההמסעמצב. התקדמות המיומנות של אלכס האנטר מעט שונה. כאשר תצטרף לריאל מדריד, תבחר מנטור שיספק לך מיומנות ספציפית; ככל שתבצע סינרגיה עם המנטור במהלך המשחקים, כך תמלא מהר יותר את המדד של המנטור הזה. כאשר המדד הזה יתמלא, במהלך אחד ממפגשי האימון שלך, תשתתפו במשימת אימון בונוס שתאתגר את המיומנות המיוחדת של המנטור הזה.

זה רעיון מעניין שלא מבוצע היטב. אמנם תמצאו את עצמכם משחקים יחד עם הקשרים והחלוצים מספיק כדי למלא את המדד הזה במהירות, אבל כמעט ולא תשחקו לצד אף מגן מכיוון שאתם בעצם בצדדים מנוגדים של המגרש. ההתקדמות לתפיסת אחת מהכישורים האלה היא קצת איטית באופן כללי. זה יעלה במרווחים אחרי כל משחק אבל זו שריפה איטית יותר מעץ הכישורים המסורתי שיש לקים האנטר ודני וויליאמס שמרגיש יותר מתגמל.

הסיפורים האמיתיים מכל אחת מהדמויות היו למעשה משכנעים. סיפורם של אלכס וקים האנטר עוסק באיזון בין עבודה לחיים; חלק גדול מהסיפור של דני וויליאמס עוסק במגוון דברים, החל מיריבות בין אחים, הסתגלות לתפקיד ובעיות כסף. בגלל היותי סיפורים על אנשים שמצליחים הרבה יותר ממני, מצאתי את עצמי מזדהה עם כמה מהקונפליקטים שיתעוררו. אפילו כאשר כדורגל הוא המכשיר המשמש לספר את הסיפורים הללו, זה היה רק ​​רקע לסיפורים שקשורים במידת מה.

המשחק בהמסע: אלופיםהוא כנראה הטוב ביותר שראיתי במשחק ספורט (זה משפט מוזר לכתוב).מאדן NFL 18שלסכוי קלושופיפ'א 18שלהמסע: האנטר חוזרעזר לסלול את הדרך לסיפורים המסופרים היטב במשחקי ספורט. זה ממשיך את זה עם כמה הופעות הגונות. יש כמה רגעים מביכים אבל נראה שהם נעשים בדרך כלל בכוונה.

בזמן שאתה משחק, תתבקש לעשות כמה בחירות, שחלקן מתויגות כרגעי מפתח שאמורים לעצב את המשך הסיפור. עם זאת, לאחר קבלת ההחלטות הקריטיות הללו, לא נראה שזה השפיע על שום דבר. הפעם היחידה שהרגשתי שעשיתי הבדל הייתה כשבישלתי התאמה. אפילו אז, זה קצת מרגיש כאילו זה מושך אותך בדרך מסוימת במקום לתת לך אפשרויות שבאמת מעצבות את הסיפור.

המסע: אלופיםשווה בדיקה, לכל הפחות, גם אם לא שיחקת באיטרציות הקודמות. יש לו כמה בעיות אבל הוא מספק חוויה שונה מכל המצבים האחריםפיפ'א 19. אם כן שיחקת בשנה שעברה, הבחירות שלך ימשיכו וישפיעו על האופן שבו הסיפור מתנהל. זה אמנם נמשך קצת אבל אם אתה אוהב את המשחקיות, כנראה שתהנה מהזמן שלך עם מצב הסיפור של השנה.

השנים האלהפיפ'א 19Ultimate Team זה כיף תמיד. זה מספק המון יכולת משחק חוזרת שתהיה לך על המגרש עד השנה הבאהפיפ'אמשחרר. הגרסה של השנה לא עושה יותר מדי שינויים דרסטיים. יש את המצב החדש של Division Rivals שמתאים אותך מול שחקן אחר עם רמת מיומנות דומה כדי לזכות בפרסים שבועיים ואת הפריט החדש של Player Picks אבל התכונות האלה לא משנות את הנוף של המצב הפופולרי. אם כבר, זה פשוט נותן לך עוד מה לעשות וזה נהדר.

פיפ'א 19הוא עוד כניסה נהדרת בסדרת הכדורגל הוותיקה של EA. עם התוספת של ליגת האלופות ומכניקת משחק משופרת, הוא מספק מספיק ריאליזם להצגתו ועדיין כיף לשחק.המסע: אלופיםו-FUT אולי לא יהיו סטיות ניכרות מהשנה שעברה, אבל זה עדיין נותן לשחקנים יותר מה לעשות; זה גם עוזר ששני המצבים האלה הם איטרציה זו לא משנה לחלוטין את המשחק, אלא מבצעת כמה התאמות כדי להפוך את המהנה ביותרפיפ'אעדיין.