שיא גורל/אקסטרה: קאנה אודה, הבמאי קאזויה ניינו שניהם היפנטים לגבי הרימייק הזה

Type-Moon Studio BB ערך זרם מיוחד לרגל יום השנה ה-10 שלגורל/תוספתב-22 ביולי, כמה שעות לאחר ה גרסה מחודשת מלאהשיא גורל/תוספת(כותרת זמנית) הוכרזה. הזרם בוצע על ידי seiyuu (וGundam EXVSשחקן מוביל) Kana Ueda, באמצעות המראה של דמותה Nasuverse Rin Tohsaka. מנהלת Type-Moon Studio BB Kazuya Niinou נכחה גם היא, קול בלבד. למדנו פרטים רבים על הגרסה המחודשת כולל איך עובדת מערכת הקרב, עם משחק חי. הנה סיכום של כל מה שלמדנו בזרם.

ראשית, קאנה אודה התחילה לקרוא תגובות מעריצים מטוויטר, כשהבמאי Niinou ענה והגיב. הוא אישר בעיקר שהגיבור, Hakuno Kishinami, גרסאות זכר ונקבה, ידובבו בגרסה המחודשת. שחקנים שמרגישים שמשחקים סוחפים יותר כשהגיבור שותק יוכלו לכבות את קולם באפשרויות.

Niinou אמר גם שהוא רוצה להפוך את הרימייק לקול מלא, אבל הוא עדיין לא בטוח אם זה יהיה אפשרי.

אם לשפוט לפי הזרם בכללותו, הרימייק רחוק מלהיות שלם והרימייק לא יושק בקרוב.

Niinou עדיין לא יכול להגיב על הפלטפורמות של הרימייק. אבל הוא הזכיר לנו שהוא אומר כבר זמן מה שהוא רוצה להביא את המשחק לכמה שיותר אנשים. אז הוא לא שולל שחרור של Steam.

לאחר מכן, קיבלנו את תוצאת הסקר שנערך כמה שעות לפני תחילת הזרם בטוויטר. נאספו 57,318 קולות:

זרם שיא אקסטרה גורל 1

48.1% מהמצביעים שיחקו במקור, 17.2% צפו רק בעיבוד האנימה, 29.7% מכירים רק את הדמויות ו-5.0% מעולם לא שמעו עליהןגורל/תוספת.הבמאי Niinou אמר שפחות אנשים ממה שהוא ציפה שיחקו את המקור, אבל הוא עדיין שמח בסך הכל. הרבה מצביעים בטוויטר ציינו שהם טכנית לא שיחקוגורל/תוספתאבל כן שיחק את ההמשך שלוגורל/תוספת CCC.

אחרי זה, כשמזכירים במהירותגורל / אקסטלהוההמשך שלוקישור גורל/אקסטלה,הבמאי Niinou אמר שלא סביר שיוסיפו כמה מהדמויות החדשות המופיעות בשני משחקי הפעולה הללו ל-שיא גורל/תוספתמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. כמו קרל הגדול.

החל מנקודת השעה 32:40, הזרם התחיל להתמקד במיוחדשיא גורל/תוספת.


קאזויה ניינו הסבירהשיא גורל/תוספתמבוסס על שלושה מושגים, ועוד מושג. ראשית, זה פשוט לענות לקריאתם של מעריצים שרוצים לשחק שוב במשחק, ושל אלה שלא הייתה להם הזדמנות לשחק בו, רק להכיר את הדמויות דרךFGO,וכו '

FateExtra Record Stream קונספט 2

הרעיון השני: כשהם דיברו לראשונה על הרימייק הזה, הם היו צריכים להחליט בין יצירת משחק נייד טיפוסי שיגיע לבסיס גדול מאוד של שחקנים, או משחק קונסולה מוצק ומסורתי. הם החליטו על המאוחר. הגרסה המחודשת הזו נועדה לענות למי שרוצה קונסולה איתנהגוֹרָלמִשְׂחָק. זה גם יאפשר להם לעשות מה שהם לא יכלו עם המשחק המקורי, מבלי לשנות גם את ליבת המשחק.

Fate Extra Record New Key Visual Wada Aruko

ארוקו ואדה גם יצרה ויזואלי מפתח חדש לגמרי עבור הגרסה המחודשת, וזה גם משקף איך הוא שומר על הליבה של המקור: לרדסאבר יש ביטוי רציני ומגניב, כי היא הייתה במקור סוג כזה של דמות. גם אם בימינו ההופעות שלה גורמות לה להתמקד הרבה יותר בקומדיה וחמודה. סיייוו Sakura Tange שלה גם אמרה שהיא רגילה להשמיע את Redsaber בצורה חמודה בימינו, אז זה מרגיש מוזר להשמיע שוב גרסה רצינית.

FateExtra Record Stream קונספט 3

הרעיון השלישי מאחורי הFate/Extra Remakeזה שיהיה משחק שמקל על עולים חדשים להיכנס לזיכיון איתו. כיום הגוֹרָלהזיכיון הוא עצום, כך שהרימייק הזה יהיה המקום המושלם להתחיל בו למי שלא יודע על דברים כמו משרתים וכו' (באופן אישי, אני פשוט מציע פשוט לצפות/לשחק הכל לפי סדר שחרור. רוב הזמן זה היא התשובה הפשוטה והטובה ביותר בכל הנוגע לזכיינות יפנית).


הרעיון הרביעי מאחורישיא גורל/תוספתהוא להפוך את Type-Moon Studio BB מוכר לעולם. Kazuya Niinou הסביר שהוא עזב את Square Enix משתי סיבות, הראשונה היא לעשות את הרימייק הזה. השני הוא ליצור משחק חדש לגמרי, שגם עליו הם עובדים. כמנהל אולפן, Niinou רוצה שאנשים יבינו שסטודיו BB עובד קשה, טוב ויקבלו הכרה בצוות שלו.

בהמשך, זכינו לראות קצת משחק חי בסימן 39:33 עד 48:30:

Kazuya Niinou רצה להראות משחק אמיתי כדי שאנשים ידעו שהמשחק קיים. הטריילר הוא לא רק עיבוד שהם הרכיבו.

FateExtra שיא משחק זרם2FateExtra שיא משחק זרם 3

שחקנים יוכלו לדבר עם רוב ה-NPCs בבית הספר במשחק האחרון. ראינו שגם חלקי הרומן עדיין נמצאים. למשחק יש גם סצנות יום ולילה.

FateExtra Record Stream תפריט אתחול המשחקFateExtra Record Stream תפריט אתחול משחק 2

זכינו לראות גם חלק מתפריט ניפוי הבאגים ומתפריט האתחול של המשחק, משהו שבדרך כלל לא תראה לעולם. תפריט האתחול מאפשר למפתחים לאתחל לכל תכונה או מיקום חשוב במשחק בעצם. יש לך את מסך הכותרת, המשחק מעל המסך, צינוק, מסך תוצאות קרב, הכנסייה וכו'.

כשהחל חלק הצינוק, Niinou הסביר כיצד כעת משרתים הולכים מול המאסטר, מגנים עליהם. קיבלנו גם הסבר על מערכת הקרב.

FateExtra Record זרם משחק מערכת קרב 4

מערכת הקרב שלשיא גורל/תוספתהוא מבוסס תורות ומבוסס על חפיסת קלפים, 'כמו במשחקי אינדי פופולריים רבים בימינו' אמר Niinou. זה כמולהרוג את הצריח,וכו'. בכל תור, אתה מקבל קלפים באופן אקראי, קלפים התקפיים, קלפי הגנה וכו'. גם למשרתים שונים יש קלפים ספציפיים שונים, ולמשל Redsaber הבטיחו קלפים התקפיים של פגיעות קריטיות. המשחק גם אומר לך כמה נזק יגרמו לאויבים כשהם יתקפו בפעם הבאה.

FateExtra שיא משחק זרם redsaber nero portrait 2FateExtra שיא משחק זרם redsaber nero portrait 1

ראינו גם כיצד המשחק משתמש בפורטרטים מונפשים בתלת מימד במהלך דיאלוגים. נאסו בהודעת טקסט שפורסמה במהלך הזרם, באמת שיבח את אלה, ואמר כי Redsaber וכל התווים הם סופר אקספרסיביים.


לאחר שהקרב מסתיים, אתה יכול לקבל קלפים חדשים. רצף המשחק הסתיים בכך.

Kazuya Niinou, מאוחר יותר בזרם, העיר בפירוט על מערכת הקרב. הוא הדגיש כיצד בהשוואה למשחק המקורי, מערכת הקרב החדשה הזו באמת מרגישה כאילו אתה מאסטר שנלחם יחד עם המשרת שלך, ושהשחקנים הם לא המשרת בעצמם. זו הסיבה שהוא בהחלט לא רצה לשנות למערכת קרב פעולה, מכיוון שזה אומר שליטה ישירה במשרת. המערכות מבוססות חפיסת הקלפים מרגישות נהדר, כאילו אתה נותן פקודות למשרת, ומתאימות ל-גוֹרָלאַטמוֹספֵרָה.

בשלב הבא ראינו את עיצובי הדמויות המקוריים שצויר על ידי ארוקו וואדהשיא גורל/תוספת:

FateExtra Record זרם עיצוב דמויות wada aruko rin tohsaka

Redsaber נראה רציני יותר מהרגיל שאתה רואה היום. וצבעי התלבושת של רין היו הפוכים מהרגיל. ארוקו וואדה, מיותר לציין, שמרה על ה-Zttai Ryouiki, אבל במקום לעשות את זה עם ירכיים, היא עשתה את זה עם מגפיים עם עקבים גבוהים במקום, כי היא מאוד אוהבת נעלי עקב כאלה. הם גם נתנו לרין כמה משקפיים מגניבים דמויי האקר.

FateExtra Record זרם עיצוב דמויות wada aruko julius harwey

לאחר מכן, יש לנו את ג'וליוס ב. הארווי. העיצוב שלו השתנה מעט בהשוואה למשחק המקורי. יש לנו גם את העיצובים החדשים למפלצות הכדור והגולם.

לאחר מכן, בסימן 52:09, זכינו לראות עוד צילומים בפיתוח:

טייגה נכנסת לכיתה ואז מטיילת בצורה נוראית. היא תמיד מטיילת ככה, באותו רגע. זוהי סצנה קלאסית מהמשחק המקורי, והם משחזרים אותה. קריינות הטקסט מזכירה שהיא השמיעה קול חבטה עצום בעת נפילה, והתלמידים דאגו, וחשבו שהיא התעלפה.

Kazuya Niinou הסביר בצחוק שהם הראו את הסצנה הזו כדי להראות שכל הסצנות האייקוניות דמויות עידן Showa מהמשחק המקורי עדיין שם, והם לא ישנו דברים כדי שיתאימו לעידן Reiwa. ואכן, דמויות מועדות היא טרופית אנימה ותיקה מאוד בשלב זה. באופן אישי זה עדיין מצחיק אותי אם עושים זאת היטב. הדמויות כולן קשתות כמצייני מקום.

בהמשך הייתה פינת ההכרזות.

FateExtra שיא זרם עיצוב דמויות ספר אמנות ואדה ארוקו

ראשית, ספר אמנות שכותרתו טנטטיבית Amor Vincit Omnia מאת Aruko Wada, המוקדש לעבודתה עלגוֹרָלסדרה עד כה, תפורסם בשנת 2021. פורסמה הודעה מאת ארוקו ואדה. היא מאוד שמחה שהמשחק מקבל סוף סוף גרסה מחודשת, ומקווה שכולם ייהנו ממנו, במיוחד אלה שתמיד רצו לנסות אותו אבל לא הצליחו. היא מאוד שמחה לעבוד גם על העיצובים החדשים של הגרסה המחודשת.

Kazuya Niinou ציינה שהם סיימו לעצב כמעט את כל הדמויות, וכרגע הם עובדים על הבעות הפנים והוויזואליות המרכזיות.

בשלב הבא, אנדרואיד iOS נייד יציאות שלגורל / אקסטלהוההמשך שלוקישור גורל/אקסטלההוכרזו ביפן. הם זמינים כעת.

FateExtra שיא זרם tamagocchi Ekusuteracchi 2

בעקבות זאת, הFate/Extella Celebration Boxהודע. הוא מכיל עותקים שלגורל / Extella, Fate / Extella Link,ו-Ekusuterachi: Tamagocchi אבל עם משרתים. זהו שיתוף פעולה רשמי עם Tamagocchi וגורל/תוספת, עם 30 משרתים שונים אתה יכול לגדל. קניית קופסה זו היא הדרך הרשמית היחידה להשיג Ekusuteracchi.

הודעה מגורל / אקסטלהגם המפיק קניצ'ירו צוקודה שותף. הוא הזכיר איך הוא התחיל לעבוד על הסדרה רק החלגורל/תוספת CCC. הוא עדיין זוכר כשהצטרף, כמה חדש הוא היה והכל, ולא מאמין שעברו עשר שנים מהמקורגורל/תוספת. הוא מקווה שכולם ימשיכו לתמוך בסדרה.

זרם שיא של FateExtra DigDug BB 2

לבסוף, המשחקDigDug BBהודע. זה בחינם, אבל זה יהיה נגיש רק לזמן מוגבל בדף זה . הוא מבוסס על המשחק משנת 1982 שיצא על ידי Namco, למעט עם BB במקום הדמות של אז. ניקוי זה מביא לך טפט.

לבסוף, כשהשידור הסתיים, הוצגה גרסה מעט שונה של הטריילר של הגרסה המחודשת. Kazuya Niinou הסביר שהוויזואליה זהה, אבל הרכב הצליל שונה.

שיא גורל/תוספתטריילר ראשון גרסה אחרת

כשהשידור הסתיים, Kazuya Niinou אמר שהוא ממש עצבני לגבי גילוי הרימייק והזרם הזה בהתחלה, אבל כל ההערות והתגובות היו ממש נחמדות וחיוביות, אז הוא להוט מתמיד להשלים את המשחק. קאנה אודה גם אמרה שזו הפעם הראשונה שהיא מדברת דרך דמות כזו אז היא הייתה די עצבנית בעצמה. באופן אישי, אני מוצא את זה מצחיק אפילו דמות איקונית כזו כמו רין 'מופחתת', אפשר לומר, להיות VTuber. מכיוון שזה מה שכולם עושים בימינו, ונדרשים לעשות זאת כדי להישאר רלוונטי עם קהלים צעירים יותר ביפן, מאז הפריחה עם Kizuna Ai ב-2016.

כזכור, Kazuya Niinou כבר אישר ש-Type-Moon Studio BB עובד בשני פרויקטים נוספים . השני הוא לא גרסה מחודשת אלא משחק חדש שיכול 'לקחת עשר שנים', אמר Niinou בצחוק בזרם.

שיא גורל/תוספתאין הערכת תאריך יציאה לעת עתה.